Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

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《Timewell:塞莱斯提斯之路》是 Timewell 宇宙的第一部作品,是太空射击类型故事驱动太空……玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能和适应性改变其能力

2023上半年Steam小众佳作个人选

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个人下半年 Steam 小众佳作挖掘碎碎念:游戏不知道,吐槽真过瘾》第三回《半年蒸汽小众佳作个人选:拍照很酷……不做收集的话,通关那叫一个。……作为一款基建游戏,除了改造地形需要抽卡外,特色是回合

模拟火车世界:快速运输线(Train Sim World 2020: Rapid Transit)

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驾驶这辆时髦的 DB BR 1442 ‘Talent 2’机车,带领乘客在城市铁 S2 线中,体会莱比锡的历史风景吧……争分夺秒“你受邀前来担任 Deutsche Bahn 下辖的德国中最与众不同的城市铁通勤旅客列车的一名驾驶员……感受驾驶室中的每一个细节,接管车辆,实现你梦想中的极致细节沉浸式体验,一切尽在 Rapid Transit

能联机的国风种田游戏?《无径之林》限时测试即将开始!

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在新手教程内容完成后,玩家将可以体验到有完整指引任务流程的前期内容,神秘、凶险但自由的大地将等待探索。……是先挖草砍树一间温馨小屋?还是注重工具发展以提高效率?或是立刻开始种田计划?……希望每个玩家都能在这个小世界中感受自然之带来的生存乐趣!

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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幽暗洞穴来自:leaves类别:回合策略、Roguelike这是一款像素风的卡牌构筑回合游戏,它包含了卡牌构筑以及战棋等玩法……thedarkcave星源遗境来自:WaterKiNoKo类别:其它、角色扮演《星源遺境》是一個多平台社交遊戲,可以創自己的……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

概念是什么:“High-Level Design”指的不是关卡设计,而是一种统括所有游戏要素的大方向流程与玩家体验感的设计…………“High-Level Design”的重点在于步调节奏的掌控。……基本的概念是从游戏整体的角度上,把关卡对玩家的刺激感强度密度给数值化,透过这样的数值安排来进行游戏流程的调整

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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概念是什么:“High-Level Design”指的不是关卡设计,而是一种统括所有游戏要素的大方向流程与玩家体验感的设计…………“High-Level Design”的重点在于步调节奏的掌控。……基本的概念是从游戏整体的角度上,把关卡对玩家的刺激感强度密度给数值化,透过这样的数值安排来进行游戏流程的调整

创神之阿尔斯马格纳(The Alchemist of Ars Magna)

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◆游戏流程尘界势力的战斗】将世界化为空虚的尘界活动,击退灾难的魔物吧! ……<技能型回合战斗> 战斗中最多以5vs5进行的回合战斗。……巡走大陆各地的话,可以各种创神签契约。 <野外任务> 以任务前往的是回合移动的野外场地

乾乾乾乾:萌宠拆拆乐 | 角色推荐篇🌟

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34611

主动技能:主动技能“拉粑粑”,可以拖延主人在抓捕过程中的时间,移的小弱势也完全无需担心!……被动技能:猫猫作为敏捷型选手,“喵星节奏拆法”有着连击后增加移的buff效果。……被动技能:话唠鹦鹉也有着足够的移优势

本周 Steam 值得关注的游戏 02.26 - 03.03(二)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0226-0303-part-2/

第一部分注:本系列文章的信息主要整合自 Steam SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……时而顽皮的自然精灵为友。管理人类。加入《Nekokami:Internship》,体验完整游戏!……星引擎 Party(Astral Party)关键字:玩家对战、回合、策略发行日期:2024/02/

版本:Early Access


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